Eu lembro atĂ© hoje do som do PlayStation 1 sendo ligado — aquele barulhinho icĂ´nico que antecedia horas de diversĂŁo. E, claro, uma das maiores estrelas daquela Ă©poca era Tekken 3. Se vocĂŞ viveu a era dos anos 90 ou teve a sorte de jogar esse clássico em um fliperama ou em casa com os amigos, provavelmente entende o que eu quero dizer.
Tekken 3 nĂŁo era apenas um jogo de luta. Era uma revolução na forma como jogávamos, vĂamos e sentĂamos os games de combate. Os personagens, os movimentos, a trilha sonora e atĂ© o design dos estágios tinham algo diferente. Ele marcou uma geração inteira — e, de certa forma, ajudou a moldar o que conhecemos hoje como o gĂŞnero fighting games.
Neste artigo, quero relembrar esse Ăcone e compartilhar 7 curiosidades fascinantes sobre Tekken 3 que muita gente nĂŁo conhece — mesmo quem já zerou o jogo dezenas de vezes.
Prepare-se para uma viagem nostálgica. 👊
1. Tekken 3 quase nĂŁo existiu como o conhecemos
Pode parecer estranho, mas Tekken 3 quase foi um jogo completamente diferente. Quando a Namco começou o desenvolvimento, a ideia era criar um tĂtulo totalmente 3D, mas os primeiros protĂłtipos ainda usavam a mesma engine de Tekken 2, o que limitava bastante os gráficos e a fluidez dos movimentos.
Foi sĂł quando os desenvolvedores decidiram recriar tudo do zero — incluindo o motor gráfico, as animações e os modelos dos personagens — que o jogo ganhou a identidade que conhecemos.
A equipe apostou em uma nova tecnologia de renderização 3D, que permitiu movimentos muito mais suaves e expressivos. Na época, isso era algo simplesmente inovador.
💡 Curiosidade: o Tekken 3 original de arcade rodava em uma placa System 12, uma versão melhorada do hardware usado no PlayStation 1. Isso explica por que o jogo foi tão fiel na adaptação para o console.
2. Jin Kazama quase nĂŁo entrou no jogo
É impossĂvel pensar em Tekken sem lembrar de Jin Kazama, o protagonista de alma dividida entre o bem e o mal. Mas sabia que ele quase nĂŁo entrou no jogo?
Inicialmente, a Namco queria focar a história em Hwoarang (sim, o rival coreano de Jin). A ideia era mostrar um novo personagem com estilo de luta baseado no taekwondo, algo pouco explorado na época.
Mas o diretor Katsuhiro Harada percebeu que o pĂşblico precisava de um herĂłi que conectasse as gerações — um elo entre Kazuya Mishima (de Tekken 2) e Heihachi Mishima. Foi assim que Jin nasceu, unindo o melhor dos dois mundos: a tĂ©cnica fria e brutal do pai e a disciplina espiritual da mĂŁe, Jun Kazama.
“Eu queria um personagem que simbolizasse a transição entre o velho e o novo Tekken”, disse Harada em uma entrevista (fonte: Bandai Namco Archives).
3. Tekken 3 redefiniu o gĂŞnero de luta em 3D
Se vocĂŞ olhar hoje, pode parecer Ăłbvio — mas em 1998, Tekken 3 mudou completamente o padrĂŁo dos jogos de luta em 3D.
Antes dele, a maioria dos tĂtulos ainda tinha movimentos pesados, travados e pouco responsivos. Tekken 3 trouxe agilidade, combos fluidos e esquivas laterais (os famosos sidesteps), que adicionaram uma nova camada de estratĂ©gia.
Eu lembro de quando aprendi a desviar de um golpe com o Paul e contra-atacar com um Phoenix Smasher. Aquilo era libertador! Parecia que o jogo estava vivo, reagindo de forma quase humana aos meus comandos.
AlĂ©m disso, o sistema de combos aĂ©reos (os famosos juggles) se tornou uma marca registrada. Era incrĂvel ver um personagem sendo lançado no ar e receber uma sequĂŞncia devastadora antes de tocar o chĂŁo.
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4. O personagem mais misterioso: Gon, o dinossaurinho
Ah, Gon! Quem jogou Tekken 3 lembra do pequeno dinossauro laranja que soltava fogo e dava cambalhotas mortais. O curioso Ă© que ele nĂŁo foi criado pela Namco.
Gon veio de um mangá japonês homônimo, criado por Masashi Tanaka, publicado originalmente em 1991. O personagem era um pequeno dinossauro que vivia aventuras cômicas e sem falas.
A aparição de Gon em Tekken 3 foi fruto de uma parceria entre a Namco e o autor, e o personagem acabou virando uma das maiores surpresas do jogo.
Apesar do tamanho minĂşsculo, Gon era um adversário poderoso. Seu hitbox (área de acerto) era pequeno, o que tornava difĂcil acertá-lo. Muita gente considerava ele um personagem “apelĂŁo”.
🤔 Curiosidade bĂ´nus: Gon Ă© o Ăşnico personagem da franquia Tekken que nĂŁo voltou em nenhum outro tĂtulo principal — provavelmente por questões de direitos autorais.
5. Tekken Force e o nascimento de um modo lendário
Uma das coisas que mais me marcaram em Tekken 3 foi o modo Tekken Force.
Naquela Ă©poca, poucos jogos de luta ofereciam modos alternativos. A ideia de sair das arenas e enfrentar inimigos em sequĂŞncia, num estilo beat ‘em up, era simplesmente genial.
O Tekken Force nasceu como uma homenagem aos clássicos Streets of Rage e Final Fight, mas com o tempero Tekken.
Cada fase trazia um estilo visual e uma trilha sonora empolgante, e no final, sempre havia um chefĂŁo icĂ´nico — normalmente Heihachi.
Esse modo foi tão bem recebido que voltou em versões futuras, como Tekken 4 e Tekken 6 (Scenario Campaign).
🕹️ Dica: se vocĂŞ quiser revisitar esse modo hoje, há mods e remakes feitos por fĂŁs que recriam o Tekken Force com gráficos modernos.
6. Tekken 3 foi um fenĂ´meno cultural — e comercial
Você sabia que Tekken 3 vendeu mais de 8,5 milhões de cópias no PlayStation 1? Isso o torna um dos jogos mais vendidos da história do console, atrás apenas de gigantes como Gran Turismo e Final Fantasy VII.
Mas o impacto foi muito além das vendas. Tekken 3 marcou presença em:
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Fliperamas do mundo inteiro, onde filas se formavam para ver quem era o melhor com Eddy Gordo.
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Competições locais e campeonatos amadores, que ajudaram a consolidar a cultura dos e-sports antes mesmo do termo existir.
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Revistas e programas de TV, que falavam sobre o fenĂ´meno dos jogos de luta em 3D.
E falando em Eddy Gordo, nĂŁo dá pra esquecer o impacto que ele teve no pĂşblico brasileiro. Muita gente se apaixonou pelo jogo por causa dele — o primeiro personagem de um grande jogo de luta a usar capoeira de forma autĂŞntica.
🇧🇷 Curiosidade: Harada revelou em entrevistas que o sucesso de Eddy Gordo foi tão grande no Brasil que inspirou a criação de outros personagens latino-americanos em jogos futuros.
7. A trilha sonora inesquecĂvel e o impacto cultural
Poucos jogos da época conseguiram unir gameplay, história e música como Tekken 3.
As faixas de cada fase tinham uma identidade prĂłpria — desde os beats eletrĂ´nicos da arena de Hwoarang atĂ© o tom sombrio da de Jin Kazama.
A trilha foi composta por Nobuyoshi Sano e Keiichi Okabe, que mais tarde trabalhariam em outros clássicos da Namco.
Hoje, Ă© possĂvel encontrar remixes e versões orquestradas das mĂşsicas de Tekken 3 em festivais de games e atĂ© em trilhas do YouTube, com milhões de visualizações.
AlĂ©m disso, a estĂ©tica e o carisma dos personagens inspiraram mangas, animes e atĂ© filmes — alguns mais esquecĂveis que outros, Ă© verdade. Mas ninguĂ©m pode negar o peso cultural que o jogo teve no final dos anos 90 e inĂcio dos 2000.
Por que Tekken 3 é tão lembrado até hoje?
Essa é uma pergunta que sempre me faço quando volto a jogar. O que faz Tekken 3 continuar tão vivo na memória de quem jogou?
A resposta, eu acho, está na mistura perfeita entre nostalgia e inovação.
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Foi o jogo que popularizou o gĂŞnero 3D de luta.
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Apresentou personagens icônicos e carismáticos.
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Trouxe novos estilos de luta autĂŞnticos, como a capoeira e o taekwondo.
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E, acima de tudo, respeitou o jogador, oferecendo uma experiĂŞncia completa, divertida e desafiadora.
Mesmo com gráficos simples para os padrões de hoje, Tekken 3 ainda é divertido, fluido e viciante. E é isso que o torna eterno.
Perguntas frequentes (FAQ)
🎮 Tekken 3 ainda pode ser jogado hoje?
Sim! Existem várias formas de reviver o clássico — desde o emulador oficial do PlayStation atĂ© o Tekken 3 Arcade no Tekken 5 (modo Arcade History).
👊 Qual é o personagem mais popular de Tekken 3?
Depende da regiĂŁo, mas mundialmente Jin Kazama, Hwoarang e Eddy Gordo foram os mais jogados.
🔥 Existe remake de Tekken 3?
Oficialmente, não. Mas Tekken 7 e Tekken 8 mantêm muitas homenagens e referências ao clássico. Além disso, fãs criam mods que reimaginam Tekken 3 com gráficos modernos.
đź’¬ O que faz Tekken 3 ser tĂŁo especial?
A combinação de fluidez, carisma, trilha sonora, e uma sensação Ăşnica de “crescimento” a cada luta. Ele conseguiu unir emoção, tĂ©cnica e diversĂŁo de um jeito que poucos jogos conseguiram repetir.
ConclusĂŁo: o legado que nunca envelhece
Voltar a falar sobre Tekken 3 Ă©, pra mim, revisitar uma parte da infância. É lembrar dos momentos em que reunĂamos os amigos na sala, o controle com fio esticado atĂ© o limite, e o grito de vitĂłria ecoando quando finalmente derrotávamos o Heihachi.
Mais do que um simples jogo, Tekken 3 Ă© um marco na histĂłria dos videogames. Ele uniu tecnologia, criatividade e emoção — e por isso, continua vivo na memĂłria coletiva dos jogadores.
Se você também passou tardes inteiras jogando, decorando combos e brigando com os amigos para escolher o Eddy Gordo, sabe exatamente do que estou falando.
👉 E agora eu quero saber: qual é a sua lembrança mais marcante de Tekken 3?
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